THQ Nordic a publié la première séquence de gameplay de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Le remaster RPG prend en charge trois chemins différents vers l'héroïsme, et cette bande-annonce se concentre sur Finesse.
Choisir Finesse débloquera les armes les plus précises du jeu - poignards, arcs et Fae-Blades - ainsi que des options plus sournoises comme les pièges, les bombes et le poison. C'est la vie du chasseur et du voyou, familière à tous ceux qui ont suivi les RPG depuis l'invention de D&D.
En fait, il y a une familiarité agréable avec Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning dans son ensemble. Il rappelle une époque de RPG définie par Dragon Age: Origins - des mondes aux couleurs vives mais sanglantes dans lesquelles vous pouviez être sûr d'obtenir un coup critique en vous faufilant derrière un ennemi.
Le jeu original a été publié par EA et a rassemblé des talents coûteux - à savoir le créateur de Drizzt Do'Urden RA Salvatore, la célébrité de la bande dessinée Todd McFarlane et Elder Scrolls IV: Oblivion, designer principal Ken Rolston. Kingdoms of Amalur a assez bien évalué - nous avons dit " le combat est plus fort que celui de Skyrim de loin, et le monde se sent plus vivant que des jeux comme Fable ». Mais vous ne le trouverez sur aucun Meilleur RPG listes, c'est donc un choix inhabituel pour un remaster.
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning sortira le 8 septembre sur Xbox One, PS4 et PC. La toute nouvelle extension Fatesworn est peut-être plus intéressante. prévu pour la sortie l'année prochaine.
Le développeur original du jeu, Big Huge Games , a licencié tout son personnel en 2012. Il a été relancé par le co-fondateur Brian Reynolds depuis, mais ne semble pas être impliqué dans le Re-Reckoning.
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