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Skull & Bones: date de sortie, actualités et bandes-annonces

Nouvelles   2021-02-17 20:15:53

L"aventure pirate d"Ubisoft Skull & Bones a connu un développement troublé, mais soyez assurés qu"elle est toujours à l"horizon. Annoncé en 2017 lors de la conférence E3 d"Ubisoft avec une date de sortie prévue en 2018, le jeu a depuis été retardé à plusieurs reprises. Cependant, après une mise à jour en septembre 2020 (plus à ce sujet ci-dessous), nous savons que Skull & Bones est toujours en chantier et que la production bat son plein avec une nouvelle vision. On ne sait pas ce que cette «nouvelle vision» implique, bien qu"il y ait eu des rumeurs selon lesquelles Ubisoft cherche à introduire plus d"éléments de jeu en direct, et nous ne connaissons toujours pas la date de sortie exacte. Ce que nous savons , c "est qu " Ubisoft Singapour est toujours "déterminé à lancer le jeu et à le soutenir pendant de nombreuses années à venir" et nous espérons que 2021 sera l "année où nous " J"en saurai plus sur Skull & Bones. Donc, avec cela, ci-dessous, nous avons rassemblé toutes les nouvelles et rumeurs sur Skull & Bones jusqu"à présent pour votre lecture. Continuez à lire pour en savoir plus. Aller droit au but Qu"est-ce que c"est? L"aventure de pirates d"Ubisoft, qui étend le jeu naval très apprécié d"Assassin"s Creed: Black Flag Sur quoi puis-je jouer? PS4, Xbox One et PC (PS5 et Xbox Series X probablement) Quand puis-je y jouer? 2021 ou 2022 Date de sortie de Skull & Bones (Crédit image: Ubisoft) Initialement prévu pour une sortie fin 2018, Skull & Bones a été retardé trois fois et devrait maintenant sortir (au plus tôt) en avril 2021. Skull & Bones a été retardé pour la première fois en Mai 2018, après quoi Ubisoft a annoncé le lancement du jeu en 2019. En mai 2019, il a été annoncé lors d"un appel de résultats que le jeu serait retardé dans le prochain exercice fiscal de la société. Enfin, en octobre 2019, il a été révélé que le jeu avait été repoussé à l"année fiscale début avril 2021, ce qui signifie qu"il n"y avait pas de hijinks en haute mer jusqu"en 2021 ou début 2022. Au moment du plus récent retard, le PDG d"Ubisoft, Yves Guillemot a déclaré que Skull & Bones était «un très gros produit» pour Ubisoft avec «un énorme potentiel» et que le retard consistait à assurer la sortie du jeu «à un niveau qui surprendra et plaira à tous les joueurs à long terme». . La sortie de Skull & Bones est confirmée sur PS4, Xbox One et PC - mais, en raison du retard, nous nous attendons à PS5 et Xbox Series X aussi. bandes-annonces de Skull & Bones L"E3 2018 nous a apporté une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Skull & Bones, montrant comment les choses fonctionneront dans les terrains de chasse féroces du jeu. . Cependant, étant donné les rapports selon lesquels le jeu a été redémarré, nous ne savons pas à quel point f ce gameplay (ou tout autre gameplay montré dans les bandes-annonces à ce jour), nous le verrons réellement dans le produit fini. Skull et Bones a reçu deux bandes-annonces lors de ses débuts à l"E3 2017, une cinématographique et une autre présentant le jeu multijoueur et PvP du jeu. Actualités et rumeurs de Skull & Bones Nous "ont rassemblé toutes les plus grandes nouvelles et rumeurs autour de Skull & Bones ci-dessous pour votre lecture. Il convient de noter que les nouvelles et fonctionnalités précédemment confirmées peuvent désormais être redondantes, étant donné les rapports sur le redémarrage du jeu (en savoir plus à ce sujet ci-dessous). Mise à jour de septembre 2020 Après un bon moment sans aucune nouvelle, nous avons eu une mise à jour sur les progrès de Skull & Bones en septembre 2020. Dans un message sur le site Web d"Ubisoft , la directrice artistique d"Ubisoft Singapour, Elisabeth Pellen, a confirmé que le jeu est toujours en production mais qu"il a juste besoin de plus de temps avant d"être prêt. Après avoir remercié les fans pour leur patience, Pellen a déclaré: «Je suis ravi de le confirmer: la production sur Skull & Bones bat son plein avec une nouvelle vision. Nos équipes d"Ubisoft Singapour sont pleinement engagées à lancer le jeu, ainsi qu"à le soutenir pendant de nombreuses années à venir », ajoutant« nous travaillons actuellement sur des plans pour présenter Skull & Bones dans le futur. Cela vaudra la peine d"attendre. » Pellen a poursuivi en disant que la raison du retard du lancement du jeu est simplement qu"il a besoin de plus de temps:« Nous avons rêvé quelque chose de plus grand pour Skull & Bones, et ces ambitions naturellement venu avec b igger défis. Ces difficultés ont entraîné des retards nécessaires pour notre jeu. Des questions critiques ont dû être abordées au cours des derniers mois, telles que: comment moderniser le fantasme classique des pirates? Comment garantir une expérience plus immersive et viscérale? Comment créer des moments sympas et mémorables dans le jeu? Pour répondre à la plupart de ces questions, il était clair que nous avions besoin de plus de temps de développement. » Suite à l"évolution du jeu, l"équipe de développement de Skull & Bones s"est agrandie pour apporter un regard nouveau. Pellen n"a plus révélé la nouvelle direction du jeu (bien que cela rend les rapports de redémarrage précédents plus crédibles) ni donné une date plus précise à laquelle nous en verrons plus, mais nous espérons que 2021 sera l"année. Rapports de redémarrage Cela fait un moment que nous n"avons plus entendu parler de Skull & Bones, le jeu étant visiblement absent de l"Ubisoft Forward événement le 12 juillet. C"est parce que le jeu a apparemment subi un redémarrage interne. Rapporté par la cible VGC , Skull & Bones «avait du mal à se tailler une place unique parmi le portefeuille existant de jeux en monde ouvert d"Ubisoft», qui inclut Assassin "s Creed Black Flag, entraînant des retards alors qu"Ubisoft Singapour tentait de raffiner le concept du jeu. Le rapport affirme qu"Ubisoft a décidé de redémarrer entièrement le jeu en 2019, en s"orientant plutôt vers un modèle de jeu "live" similaire à celui de Fortnite - avec le monde du jeu constamment mis à jour avec de nouvelles histoires et quêtes. La source de VGC affirme que le Skull & Bones redémarré mettra davantage l"accent sur la collaboration et la concurrence. (Crédit image: Ubisoft) Skull & Bones est en cours d"adaptation pour la télévision Skull & Bones n’a pas encore été publié, mais il a été annoncé qu’il était en cours d’adaptation pour la télévision. Dans un rapport du Hollywood Reporter , on dit qu"Ubisoft travaille avec Atlas Entertainment sur le projet qui sera "un drame féminin se déroulant dans la frontière sans loi de l"océan Indien à la fin de l"âge d"or de la piraterie dans les années 1700 ". Pour le moment, c"est tout ce qu"il y a à savoir - il n"y a pas de date de diffusion confirmée ni de distribution à proprement parler - mais ce sera certainement un projet à surveiller sur. E3 2018 Skull & Bones a eu du temps lors de la présentation Ubisoft E3. Dans ce jeu, nous a-t-on dit, il n"y a pas de héros. Skull and Bones emmènera les joueurs dans l"océan Indien puisque la piraterie est désormais morte dans les Caraïbes. Les joueurs cibleront les navires marchands chargés de pièces dans un monde ouvert partagé. Votre objectif est de collecter suffisamment de butin et de pièces pour devenir un pirate qu"aucun empire ne peut écraser et abattre. Chaque interaction de joueur dans le monde wi Cela compte, que vous choisissiez de vous battre ou de vous allier. Le monde réactif et en évolution va apparemment changer grâce à quelque chose appelé Fortune et vous aurez besoin de connaître le monde pour réussir. Les fortunes du jeu révéleront des changements dans les factions, la météo et les routes commerciales. S"il y a des vents favorables, par exemple, vous aurez plus de marchands à voler. Mais cela signifie plus de concurrence. Il y aura à la fois des éléments solo et multijoueur Il a été confirmé que Skull & Bones aura à la fois des éléments solo et multijoueur. Cependant, les informations sur la forme que prendra le mode solo sont assez minces sur le terrain pour le moment puisque Ubisoft s"est principalement concentré sur le multijoueur lors de sa présentation à l"E3. Depuis le site Web principal du jeu, nous savons qu"il s"agira de partir du bas en tant que capitaine pirate en herbe avec un seul navire. De là, vous naviguerez sur l"océan Indien, en vous attaquant aux navires de commerce, en abattant des capitaines pirates rivaux et en évitant les chasseurs de pirates. Les braquages ​​réussis signifieront plus de richesse et de réputation. Cependant, le pouvoir a un prix et au fur et à mesure que votre réputation et votre richesse grandissent, vous deviendrez naturellement une cible pour d’autres pirates. C’est à ce stade du jeu qu’il peut devenir quelque peu dangereux de naviguer seul et que vous devrez commencer à développer une flotte de navires et à nouer et rompre des alliances avec d’autres capitaines pirates. Le multijoueur sera composé de plusieurs modes différents. Celui qui a reçu le plus d"attention jusqu"à présent (et celui que nous avons eu la chance de jouer pour nous-mêmes) est Loot Hunt. Cela opposera deux équipes de cinq joueurs, chaque joueur contrôlant son propre navire. Le but du jeu est d"être l"équipe qui ramasse le plus de butin, en abattant les navires sur l"équipe adverse si vous devez le faire. Gagner cette section est un calice empoisonné, cependant, car à la fin du mode, les chasseurs de pirates sembleront éliminer l"équipe qui a réussi à obtenir le plus de butin. Le but de la g ame changera alors et ce sera à l’équipe d’effrayer dans un laps de temps donné. Seuls ceux qui parviennent à s"échapper de la zone dans le temps imparti verront leur collection de trésors comptée, il est donc important de sortir vos navires les plus chargés pour gagner, même si cela signifie se sacrifier. Le chat vocal est assez important dans ce mode multijoueur, car obtenir le plus de trésors impliquera de se séparer et de se déplacer sur la carte tout en coordonnant vos mouvements. Ne pas communiquer rendra les choses difficiles comme nous l"avons découvert avec notre propre équipe de démonstration. (Crédit d"image: Ubisoft) Il y aura différents types de navires Inspiré des RPG traditionnels, Skull & Bones aura différentes classs de navires et vous pourrez choisir celui qui correspond le mieux à votre style de jeu. Les joueurs auront accès à de nombreux types de navires différents dans le jeu et, selon une vidéo officielle d"Ubisoft, ils pourront basculer entre eux pendant le jeu pour profiter de leurs capacités et forces variées. Différents navires offriront différents avantages tactiques, des frégates grandes mais encombrantes aux brigantins plus rapides et plus maniables, en passant par les sloops de guerre à longue portée. Nous imaginons le o La fonction de basculer entre les navires n"apparaîtra qu"une fois que vous aurez commencé à constituer une flotte de chiffons, plutôt que d"être une option dès le départ. Cela reste cependant à confirmer. Il sera également possible de personnaliser vos navires; Ubisoft a confirmé que les joueurs pourront choisir leurs drapeaux, couleurs et emblèmes de faction. Il y aura des tactiques et un gameplay réalistes Tout comme pour les vrais pirates naviguant sur les mers et pour ceux qui ont joué à Assassin"s Creed Black Flag, le vent sera un élément clé dans Skull & Bones. Les joueurs devront utiliser le vent et le positionnement à leur avantage. Le vent peut être utilisé offensivement ou défensivement, mais ce sera un élément clé du gameplay, que vous choisissiez de vous battre ou de vous enfuir. Il y a en fait beaucoup de choses différentes que les joueurs devront jongler. En plus de contrôler les armes, de regarder leur environnement et d"être conscient de la direction et de la vitesse du vent, les joueurs pourront grimper jusqu"à leur nid de corbeaux pour un champ de vision plus large. Cela les attirera bien sûr hors de l"action pendant un certain temps, mais ce sera la clé pour repérer les chasseurs de pirates. (Crédit image: Ubisoft) Il y aura des éléments PvE et PvP Pendant les joueurs pourront jouer avec et contre les autres, tout le monde affrontera les chasseurs de pirates dans un gameplay PvE encore plus. Ces vaisseaux IA seront là pour vous abattre au nom des pouvoirs en place et il est très difficile de les abattre par vous-même. Votre meilleur pari avec ces flottes est d"utiliser le vent et de vous échapper, ou de vous assurer que vous avez le renfort nécessaire. Dans une interview avec GameSpot , directeur créatif Justin Farren a déclaré que ces éléments seraient tissés ensemble et que tous informeraient le récit du jeu: "Nous voulions créer un système qui nous permette de raconter notre récit mois après mois, année après année, puis Ajoutez-y les éléments de l"histoire. Donc, si vous êtes un joueur PVP, vous devriez toujours avoir l"impression de battre la campagne. Si vous êtes un joueur PVE, ou comme moi, je prévois de naviguer avec ma fille. beaucoup, je veux que nous puissions parcourir l"histoire et devenir des piliers ensemble, et être capables de raconter le même récit mondial à travers ceux du jeu que nous construisons. " Un en ligne en cours jeu Il a été révélé lors d"un "Tout ce que vous devez savoir" vidéo publiée par Ubisoft à l"E3 que Skull & Bones, comme Sea of ​​Thieves, sera un jeu de service en ligne et continu se déroulant dans un monde ouvert partagé. Les joueurs seront la star de leur propre jeu et on s"attend à ce qu"ils soient capables de créer leur propre histoire dans ce monde ouvert. Au fil du temps, de nouvelles saisons, de nouveaux navires, de nouvelles armes, de nouveaux objets, de nouveaux emplacements et de nouveaux modes de jeu seront introduits. Nous imaginons qu"il y aura également des événements actifs et aléatoires dans le jeu, étant donné la fin de la bande-annonce cinématographique de Skull & Bones taquiné w le chapeau semblait être un Kraken. Les boîtes à butin ne sont pas confirmées Dans une interview avec GameSpot peu de temps après la révélation du jeu en 2017, le développeur créatif Justin Farren n"a pas été en mesure de confirmer si des boîtes de butin apparaissaient ou non dans le jeu. Bien qu"il ait déclaré qu"il ne souhaitait pas créer un modèle payant, Farren a déclaré que des achats dans le jeu pour des articles cosmétiques et de vanité pourraient apparaître. C"est l"itinéraire le plus probable que de nombreux jeux ont récemment abandonné. Les meilleurs jeux PS4 auxquels vous pouvez jouer maintenant