Newell dice "Half-Life: Alyx todos se emocionaron y el equipo de Half-Life: Alyx fue realmente muy productivo. En lugar de decir 'oh, tenemos que tomarnos un descanso, en realidad estaban increiblemente motivados por el desarrollo de la franquicia Half-Life y la realidad virtual. "
Ciertamente no esta claro en que direccion podria llevar esta motivacion. Newell menciona que el enfoque de Valve es permanecer en silencio sobre sus planes hasta para que pueda serseguro que cumplira, discutiendo proyectos cancelado anteriormente en las series Half-Life y Left 4 Dead . Ademas, gracias a la pandemia de coronavirus, la productividad de la empresa "es solo del 50 al 75% de lo que seria ", lo que significa que podriamos esperar mucho tiempo para ver algo. algo nuevo, incluso de los estandares de Valve.
Half-Life: Alyx era una exclusiva de realidad virtual, pero Newell no da a entender que un seguimiento sin duda aprovecharia esta tecnologia: "[Valve es] de la escuela de pensamiento que el liston de calidad [para la realidad virtual] todavia no era lo suficientemente alto ", un punto de vista en contraste directo con el intento de Facebook de mantener el costo de la tecnologia lo mas bajo posible. Newell ha invertido personalmente en la investigacion de Innovacion de realidad virtual, pero no hay garantia de que produzca resultados con el tiempo durante unnuevo juego.
Si bien Covid-19 ha causado problemas a Valve con los que no han podido encontrar una buena manera de trabajar, Newell dice que planea reubicar temporalmente algunos de los 'empresa en Nueva Zelanda, donde se ha alojado desde el inicio de la pandemia. Podria ayudar a acelerar algunos aspectos del desarrollo, pero no lo suficiente como para sugerir que deberiamos contener la respiracion para un nuevo juego Half-Life pronto.
La mayoria de ellos proximos partidos deberia estar en tus manos antes de los proximos partidos de Half-Life.
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