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No importa quien sea usted ni cual sea su genero o sexualidad, puede vivirtu propia historia de amor lesbico a traves de la magia de los juegos. Ya sea que revolviste tus frijoles con Sera en Dragon Age: Inquisition, sacaste la lengua a Samantha Traynor en Mass Effect 3 o bailaste con una de las mujeres bisexuales de Fable, Fire Emblem: Three Houses o Fallout 4 , muchos de nosotros aprovechamos la oportunidad para coquetear con una aventura. femenino.
Sin embargo, a menudo pensamos en las relaciones sexuales explicitas entre mujeres presentadas en los medios de comunicacion como producidas deliberadamente para una mirada masculina asumida. Si bien este puede ser el caso, no hace ningun favor a las grandes arquitectas lesbianas, que allanaron el camino para sus historias y representaciones en los medios modernos.
Yumeutsutsu Re: Master (Credito de la imagen: KOGADO STUDIO) figcaption > En 1919, la novelista japonesa Nobuko Yoshiya publico su semi-autobiografia ografica Two Virgins in the Attic, una historia sobre una mujer que experimenta su despertar sexual cuando se enamora de su pareja en Mientras que la atraccion lesbica o las experiencias sexuales adolescentes se conocian y en la corriente principal japonesa como experiencias de class `` S '', el nombre japones de lo que consideramosen Occidente como una `` fase '', a menudo se esperaba que las mujeres maduraran. superar estos y llevar una vida tradicional. Yoshiya les estaba haciendo saber a las mujeres, por primera vez, que este no era el unico resultado que tenian. En una enciclopedia de historias y culturas de lesbianas y gays, Jennifer E. Robertson comento:
“La ficcion shoujo de Yoshiya, que se centro en una amistad apasionada y un mundo sin hombres dominantes, inspiro a 'aparicion de una subcultura reflexiva. "
El genero se hizo conocido como Yuri, y finalmente irrumpio en las novelas de la cultura pop en la decada de 1970, cuando Ryoko Yamagishi, un autor que" siempre ha sido fascinada por lo queer ", creo su manga, Our White Room, sobre una joven japonesa obligada a ir a un internado catolico para ninas en Francia. Mientras que, en el trabajo de Yoshiya, la relacion romantica y incluso el enamoramiento homosexual que elLas parejas compartidas solo tenian connotaciones, el trabajo de Yamagishi era mucho mas abierto y describia con franqueza sus propias experiencias homosexuales. Aunque esta practica todavia era un tabu en una sociedad japonesa mayoritariamente conservadora, ella queria poner estas practicas ocultas en primer plano.
En una entrevista escrita para Bungeishunju Books, Yamagishi dice:
"Ciertamente no le tengo miedo a los tabues. Puede sonar pervertido, pero es se trata mas de querer sorprender al lector con estos temas. Las personas sensatas pueden frenar y controlar los impulsos que quieren expresar. Pero no pueden convertirse en artistas que capturan el corazon de las personas. Les digo a los jovenes que solo aquellos que pueden exponer su verguenza pueden convertirse en manga.
Las primeras expresiones de amor lesbico de Yamagishi y Yoshida fueron escritas por mujeres para mujeres. Esto significaba que fuera de las declaracionesromance explicito entre personas del mismo sexo, aunque tambien hay ejemplos de estos, habia una mayor variedad de tipos implicitos de afecto y romance femenino en el genero. El lector debe llenar los espacios por si mismo, un proceso llamado "hacer visible a la lesbiana invisible.
Go West
Enfermera adiccion al amor (Credito de la imagen: KOGADO STUDIO) Desde este primer trabajo, Japon habia avanzado en su representacion y representacion de las relaciones entre personas del mismo sexo. En la decada de 1990, cuando estas relaciones todavia se encontraban con la desaprobacion dentro de la sociedad japonesa, en la cultura pop, los temas queer eran comunmente explorados. una version.
El publico occidental probablemente experimento su primera historia de Yuri cuando la tercera temporada de la serie animada de Sailor Moon presento el romance homosexual entre Sailor Uranus y Sailor Neptune en 1994. Fue En un momento en que las relaciones saficas eran raras en los medios occidentales y practicamente inexistentes en la programacion infantil, de hecho, la pareja fue inicialmente identificada como primos en lugar de amantes. Sin embargo, Sailor Moon y su creadora, Naoko Takeuchi, hicieron que las jovenes de todo el mundo se dieran cuenta por primera vez de que tomNo habia nada extraordinario en enamorarse de tus companeros. Sailor Uranus, una mujer con caracteristicas masculinas, u otokoyaku, un termino teatral japones para las mujeres que interpretan papeles masculinos, fue adorada y adorada por mujeres durante anos y criticos.
No paso mucho tiempo antes de que los juegos siguieran su ejemplo, poniendo en primer plano las experiencias homoeroticas de las mujeres. La serie SaGa, conocida por tener varias historias diferentes basadas en la eleccion del protagonista del jugador, presento su primera narrativa lesbica, escrita por Miwa Shoda, en 1997. Los jugadores que elijan Asellus en SaGa Frontier experimentaran las citas. tocandose entre ella y la Princesa White Rose, que ayuda a Asellus a escapar de su castillo burlandose de su condicion de unica demoniaca que existe. Los jugadores eligieron al nuevo protagonista y SaGa Frontier se convirtio en el 29 ° juego de PlayStation mas vendido de todos los tiempos en Japon (segun Biblioteca de data de juegos ).
El romance lesbico se estaba convirtiendo lentamente en una parte aceptada de los juegos convencionales, pero los desarrolladores eran, y todavia lo son, a la hora de crear juegos solo para una audiencia femenina. Esto se debe potencialmente a la nocion comunmente percibida de que las mujeres simplemente no compran juegos, y el desarrollo de juegos para un subconjunto de mujeres, una audiencia femenina totalmente gay, sigue siendo un concepto algo extrano para muchos desarrolladores. Las mujeres que aman a las mujeres pueden ser felizmente acomodadas como una opcion, pero las historias rara vez se crean exclusivamente para nosotros.
Tal vez gay pero ¿por que no bi?
VA-11 Hall-A (Credito de la imagen: Ysbyrd Games) Desde el cambio de milenio, ha habido una serie completa de juegos con diferentes generos para el protagonista y oportunidades para relaciones del mismo sexo en consecuencia, aunque hay diferentes niveles de inclusion de asuntos lesbicos en estos titulos. Lo hemos visto en juegos como Skyrim, Summon Night y Persona 3 Portable, donde el romance es el mismo. con los personajes lo que seae es el sexo del protagonista, con titulos como Stardew Valley y Assassin 's Creed Odyssey , donde algunos NPC solo son romanticos para los personajes masculinos. Luego estan los titulos como Mirror 's Edge, Bayonetta 2 y Rule of Rose, donde solo la intimidad femenina es evidente, pero las expresiones externas de la sexualidad permanecen en secreto.
La clave de estos juegos es que, si bien es divertido explorar estas relaciones entre chicas, tambien hay algo para el jugador. varon heterosexual. No solo la emocion de ver a dos mujeres ir alli: estos juegos son muy mansos en terminos de contenido lascivo, pero el hecho de que la relacion en la que el jugador puede o no elegir participar no es el nucleo del juego. Incluso en juegos como Life is Strange: Antes del St orm y The Last of Us Part II , donde la protagonista femenina Interesado exclusivamente en las relaciones homoeroticas, estas caracteristicas son simplemente parte de una historia mas amplia, con una gama de diferentes estilos de interpretacion en el fondo que pueden atraer a una audiencia persistente.
Aqui es donde entran los juegos de narracion de historias de Yuri, en los que la historia solo se centra en estas fantasias lesbicas. Si bien muchos de estos juegos bordean el ambito erotico o francamente pornografico, con muchas series dirigidas principalmente a un publico masculino, ha comenzado a surgir una pequena cantidad de juegos de Yuri para mujeres que se centran mas en la intimidad y el sexo. aceptacion de una mujer. s propia excitacion sexual: series como Nurse Love y Yumeutsutsu siguen a una protagonista femenina que puede enamorarse de uno de sus companeros de trabajo.trabajo. La popularidad de este estilo de novela visual ha despertado un creciente interes en Occidente con lanzamientos como VA-11 HALL-A, donde juegas como Jill, una bartender lesbiana enamorada de su jefe, o Gone Home contando la historia de el descubrimiento por una mujer de la relacion homosexual de su hermana.
Asi que la proxima vez que dediques tu tiempo a cortejar a dos de tus hijas, tomate un momento para reflexionar sobre la larga historia de las lesbianas y las mujeres talentosas en las artes; mujeres como Nobuko Yoshiya y Ryoko Yamagishi, cuya vida y dotes de narracion han llevado a la popularizacion e inclusion de temas saficos en los principales medios de comunicacion de hoy.
Georgina Young es escritora independiente a tiempo parcial y entusiasta de PlayStation Vita a tiempo completo que vivio en Japon. Puede encontrarlo en Twitter o en su blog Vita Paradisa .
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